Vue 高级原理
深入响应式原理
深入理解$nextTick详解
单线程 因为如果在DOM操作中,有两个线程一个添加节点,一个删除节点,浏览器并不知道以哪个为准,所以只能选择一个主线程来执行代码,以防止冲突。虽然如今添加了webworker等新技术,但其依然只是主线程的子线程,并不能执行诸如I/O类的操作。长期来看,JS将一直是单线程。
非阻塞因为单线程意味着任务需要排队,任务按顺序执行,如果一个任务很耗时,下一个任务不得不等待。所以为了避免这种阻塞,我们需要一种非阻塞机制。这种非阻塞机制是一种异步机制,即需要等待的任务不会阻塞主执行栈中同步任务的执行。这种机制是如下运行的:
- 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个
执行栈(execution context stack)
- 等待任务的回调结果进入一种
任务队列(task queue)
。 - 当主执行栈中的同步任务执行完毕后才会读取
任务队列
,任务队列中的异步任务(即之前等待任务的回调结果)会塞入主执行栈, - 异步任务执行完毕后会再次进入下一个循环。此即为今天文章的主角
事件循环(Event Loop)
$nextTick
$nextTick(()=>{
})
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
- Vue在观察数据变化时并不是直接更新DOM,而是开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变
- 在缓冲时会去除重复数据,从而避免不必要的计算和DOM操作
- 然后,在下一个事件循环tick中,Vue刷新队列并执行实际(已去重的)工作。所以,如果你用一个for循环来动态改变数据100次,其实它只会应用最后一次改变,如果没有这种机制,DOM就要重绘100次,这固然是个很大的开销。
<div class="app">
<div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
<div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
<div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
<div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
<button @click="changeMsg">
Change the Message
</button>
</div>
new Vue({ el: '.app' data: {
msg: 'Hello Vue.',
msg1: '',
msg2: '',
msg3: ''
},
methods: {
changeMsg() {
this.msg = "Hello world."
this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML//Hello Vue
this.$nextTick(() => {
this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML//Hello world
})
this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML//Hello Vue
}
}
})
可能你还没有注意到,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then
、MutationObserver
和 setImmediate
,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0)
代替。
例如,当你设置 vm.someData = 'new value'
,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们必须要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)
。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。
主要应用的场景及原因。
-
在Vue生命周期的
created()
钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()
的回调函数中在
created()
钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()
的回调函数中。与之对应的就是mounted()
钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。 -
在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进
Vue.nextTick()
的回调函数中。
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